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记录的地平线第二季相关设定介绍

丰羽  2018-08-16 14:05:08  手机版

  电视系列动画《记录的地平线》改编自网络小说家橙乃真希创作,原和弘负责插画的同名轻小说,第一期由SATELIGHT负责制作,第二期改为STUDIO DEEN负责制作。接下来小编为大家介绍主要设定,一起来看看吧!

  相关设定

  基本用语

  幻境神话(エルダー・テイル)

  本作的架空MMORPG,也是作品的舞台,以剑与魔法为主题的世界。

  日本用户约十万人,全世界约两千万人,是世界上最大的线上游戏。

  在全球十三个地区进行营运,历经20年的版本升级。

  在第十二次的升级更新《开拓智域》(ノウアスフィアの开垦)中,使得游戏玩家被锁在游戏中。

  放荡者的茶会

  《幻境神话》日本伺服器 传说级玩家集团。已解散。

  并非公会组织,纯粹是由一群志同道合的玩家偶然聚合而成,共同进行冒险和挑战的团体。

  多次以少人数成功挑战幻境神话各大任务,闻名海外。成员共27人,领导者为加奈美。

  在大灾害4年前创立,2年前因为加奈美、直继等数名成员引退而解散。

  大灾难(大灾害)

  冒险者对被困游戏的事件的称呼。

  在最新资料片《开拓智域》实装后某个时刻,当时所有在线的玩家们都被锁进游戏世界。

  冒险者(冒険者)

  《幻境神话》内 NPC对玩家的称呼。

  能够使用大神殿、公会厅、银行等玩家设施,

  失去所有HP时会被传送回大神殿复活,不会真正死亡。即使大灾害后亦一样。

  大地人(大地人)

  《幻境神话》内 NPC的自称。在大灾难后,成为了活生生的人,且数量暴增五至十倍。在日本的伺服器上大约有200万人。

  为《幻境神话》世界的原住民。在各地拥有自己的国家、城镇,只有少数大地人住在玩家都市。人口远超冒险者。

  和冒险者不同,大地人死亡无法重生,而且绝大多数大地人没有战斗能力。

  古代种(古来种)

  大地人之中因为突然变异而拥有强大战斗能力的个体,其由来是个迷团。

  在《幻境神话》游戏中是设定为在各任务/副本出现,与玩家共同作战的英雄NPC们。

  在各地伺服器构建组织守护大地人。

  典灾(典灾(ジーニアス))

  在大灾害后在各地被确认到的异形军势。航界种中的采集者

  在状态列表被标认为怪物,但却拥有特徵各异的外貌和自我意识,

  在各地引发各种无可解释的现象,立于《幻境神话》世界法制之外的,正体不明的存在。

  是令到全界十三骑士团几乎毁灭的元凶。亦知道《幻境神话》原本只是网路游戏的真相。

  航界种(航界种)

  目前迷团最大的存在。详细完全不明,比典灾更为神秘,连究竟是种族还是势力也不清楚。

  对这个异世界的法则十分熟悉。

  全界十三骑士团

  游戏时代的NPC英雄集团,是分别在《幻境神话》全世界十三个伺服器中守护着大地人的组织。

  如:日本伺服器的出云骑士团(イズモ骑士団)、北欧伺服器的赤枝骑士团(赤枝の骑士団)等。

  全界十三骑士团所有成员皆为古代种,他们并非守护特定的大地人,因此不会插手大地人彼此间的斗争,而是守护大地人全种族不受恶的亚人种侵扰。

  大灾害后全体失踪,原因不明。

  虚拟盖亚计画(ハーフガイア・プロジェクト)

  以现实地球为蓝本,打造出二分之一大小的地球作为《幻境神话》游戏冒险舞台的计画。

  大陆、地形等等都仿造真实世界,但距离缩为二分之一,面积为四分之一。

  玩家可透过在游戏内移动,直接造访由别国伺服器管辖的区域。

  至於没有现实对应地域的测试伺服器,则一直被玩家之间流传位於月球内侧。

  国家/都市/地区

  五大玩家都市

  《幻境神话》玩家初来游戏时,可选择作为出生点的都市。

  作为玩家据点的各种机能一应俱全。包括银行、大神殿、公会会馆、都市传送门等。

  只有玩家都市拥有大神殿(大圣堂)设施。玩家死亡后,经过一定时间,会失去部分经验值,传送回都市的大神殿复活。

  现时日本伺服器拥有五个玩家都市。分别为:秋叶原、阪南、薄野、中洲、涩谷。

  秋叶原(アキバの街)

  五个玩家都市之首。对应现实世界的东京秋叶原的位置。异世界化后保有约15000人的人口。

  主角一行人的据点。

  城市风格为被植披盤据的神代的废墟大楼群。

  中期因为成立自治组织圆桌会议而兴盛,并和自由都市同盟伊斯塔尔结盟。

  目前为五个都市里治安最好,最繁华的地区。

  阪南(ミナミの街)

  五个玩家都市排第二。对应现实世界的关西大阪的位置。人口约12000人。

  拥有来自〈神圣皇国威斯特兰迪〉浓厚的商业和传统色彩的都市。

  在大灾害后,被单一公会Plant Hwyaden统治。比秋叶原更早时间恢复治安。

  薄野(ススキノの街)

  五个玩家都市排第三。对应现实世界的北海道札幌的位置。

  北方的大地人国家艾佐帝国的首都。拥有城寨都市的建筑风格。

  大灾害后,帝都被武装化的冒险者集团镇压,变成无法地带。大量的大地人遭到奴役。

  在圆桌会议成立后,在会议中表明拒绝参加的公会银剑将根据地转至该地,

  因此薄野的治安慢慢得到改善。

  中洲(ナカスの街)

  五个玩家都市排第四。对应现实世界的九洲福冈的位置。

  由于阪南实行封锁整个西日本的情报,目前情况不明。

  涩谷(シブヤの街)

  五个玩家都市排行末席。对应现实世界东京涩谷的位置。

  为秋叶原的卫星都市,两城之间只有4个地图距离。

  是官方为了缓和秋叶原密集的玩家人口而设立的特殊玩家都市。没有银行设施,都市运作依赖著传送门。

  在大灾难后,因为都市传送门失效,市内机能接近瘫痪。

  居民们己尽数返回邻接的秋叶原合流,都市被当作别墅地区。

  自由都市同盟伊斯塔尔(自由都市同盟イースタル)

  大地人的国家之一。东大和24个都市国家的共同体。其境土相当於现实世界关东的范围。

  玩家都市秋叶原在其境内。

  由各都市并24位领主的会议自由都市领主会议统治。首脑为舞滨的领主 赛尔济亚德·柯文公爵。

  每年数次,会在恒冰之古宫廷举行领主会议商讨重大问题。除此之外采取由领主们和自管治自家领地的方针。

  和西方的神圣皇国威斯兰迪之间拥有紧张但未至於危险的政治关系。

  神圣皇国威斯特兰迪(神圣皇国ウェストランデ)

  大地人国家之一。其境土相当于现实世界关西的范围。

  玩家都市阪南在其境内。

  由继承了古代统治大和列岛的威斯特兰迪皇王朝(ウェストランデ皇王朝)血脉的斋宫家,以执政公爵家身份进行统治。

  与东日本相比较为偏各中央集权,拥有浓厚的古代贵族色彩。政治中枢位於京都,并在各地派遣管理者治理着。

  在大灾害后,接受了冒险者濡羽的建议,为了抑制冒险者凶猛的武力而把统治方针大幅转向融和政策。
 

  世界设定

  时间差异

  游戏中原本2小时为一天,但是转移至异世界后还原成24小时。

  基于这原因,在大地人眼中,冒险者非常的长寿。

  都市传送门

  在各大玩家都市内树立的大型传送门。玩家能够利用各都市的传送门,自由的往返各大都市。

  大灾害後停止运作,使各大玩家都市互相失去连系。

  妖精环(フェアリーリング)

  大多位于原野的传送装置,以巨大石块或是植物排列成圆形的天然魔法阵。

  随月光周期而变化的远距离移动手段之一。只能单向转移。

  在大灾害後仍正常运作。但在不能上攻略网站查看周期表的情况下,无法确认妖精环的目的地位置。

  随时会传送到高等地区甚至外国伺服器地图。没有事先准备下使用妖精环基本等同于自杀。

  城惠等人所主持的圆桌会议打算提供资金组织妖精环调查团。

  神代

  《幻境神话》游戏背景设定上,已灭亡的古老科学文明时代。即为现实世界的文明。

  游戏的背景传说,神代的科学文明进化到极限後遭受撕裂、灭亡。

  後来透过神明以魔法的力量重新构筑世界,渐渐演变成《幻境神话》游戏背景的奇幻文明。

  该世纪的建筑物以遗迹、废墟的形态遍布游戏世界。玩家都市秋叶原正是位于神代的废墟大楼群之中。

  森罗转变(森罗変転(ワールド・フラクション))

  由古宫廷贤者李·耿恩(リ=ガン)提出的魔法分级中,

  魔法规模足以影响世界存续、法则、命运的世界级魔法被称之为森罗转变。

  森罗转变的现象,在赛尔提尼亚(セルデシア,即幻境神话的世界)的历史上出现过三次。

  第一次在300年前,由濒临灭绝的祖族为复仇而发动,诞生了邪恶的亚人种。

  第二次在240年前,为了对抗亚人,由各种族联合发动,召唤了冒险者的到来。(相当于现实20年前,幻境神话公测)

  第三次即为大灾害。起因不明。
 

  冒险者设定

  在幻境神话,「冒险者」角色拥有8种不同的种族,玩家在创立角色时可自由选择。

  人族

  与现实世界中人类相似的种族,皮肤、眼睛、头发的颜色多样而丰富。能力平均而优秀。

  在幻境神话中人口占压倒性的多数。

  精灵族

  在森林里的古代遗迹中定居繁盛的长命种族,精神力与弓箭的成长能力优秀。

  身体纤细,耳朵修长,是精灵族外表的特征。

  矮人族

  长期在矿山从事劳动的种族,外表与人类相似,但身高大约100~140cm之间,为种族外表特征。

  耐久力跟魔法抗性高,对战士与铁匠职业有良好的相性。相对於男性矮人的结实造型,女性的矮人族体型以球型居多。

  半祖族

  继承古代灭亡的祖族的血缘与人类融合血脉的一族。在人类间隔代遗传下偶尔会诞生。

  外表为人类,但是舌头上有奇妙纹章的存在为外表上的特征。

  与古代魔法跟遗迹的亲和性也很高。

  猫人族

  通称猫。善良阵营的兽人族,种族特征有猫耳、猫须,但没有尾巴。

  高度的敏捷性与敏锐的官感是其种族优点。

  狼牙族

  通称狗。善良阵营的兽人族。除了头发的分量很多以外其他跟人类差不多。

  战意高昂时会唤起体内狼族的特性。会大幅度的增加筋力和速度,同时在外表显得出黄金瞳孔、狼耳、幻尾。

  狐尾族

  通称狐。善良阵营的兽人族。拥有狐耳与幻尾(尾巴数量会依等级高低而不同)。

  魔法的适性高,但不同的能力值成长度非常极端。

  有著原本主职业能习得的的技能会随机无法习得,取而代之的是能随机习得其他职业或种族的技能这特异的种族特性,

  因此是非常少人选择的稀有种族。

  法仪族

  有著众多谜团的种族。魔法能力高且具有丰富的知识,

  身上的许多部位都有类似刺青般花纹,被称为纹样的图形。能发动专属能力显现短时间提升战斗力。

  但由於升级时的HP上升幅度实在太低,几乎没有玩家选这种族。

  冒险者职业

  《幻境神话》游戏设定中,玩家可从12个主职业中选择其一,决定后即无法更改。另可再选一个副职业,副职业则可随玩家意思随时变更。

  主职业共有12种,依照职业特性不同而分4系。透过搭配装备和技能,同一职业亦分出各种不同配置法。

  副职业的种类繁多,几乎每次改版都会增加,且不同伺服器又有各自专属的特殊副职业,所以总数难以估计,但依照特性的不同大致上可分3类。

    

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