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螺旋丸

lqy  2012-03-22 09:52:03  手机版

螺旋丸

 

  螺旋丸 第四代火影开发的A级忍术,将查克拉凝缩在一个小范围内高速旋转所产生的巨大撕裂力将敌人破坏的技巧。

  简介:

  螺旋丸[らせんがん]rasengan

  招数创始人:四代火影

  使用者:四代火影(波风水门),漩涡鸣人,自来也,卡卡西,木叶丸

  介绍:此招为四代火影波风水门所创,后被自来也习得,后授于漩涡鸣人,为三人的得意技,具有隐藏性的绝对破坏力。螺旋丸还只是一个开发中的术,查克拉的形态变化达到极致,但未加入性质变化。其原理是将查克拉集中于手,形成高速旋转的高密度的“查克拉球”。施术者可以在其中加入属性变化,例如鸣人加入风属性形成“风遁·螺旋手里剑”。四代在研发此术时参考了九尾查克拉炮的原理。事实上,尾兽化的鸣人将九尾阴阳查克拉按照8:2比例揉合做成的螺旋丸就是“查克拉炮”,从某种意义上说,这种查克拉炮才是螺旋丸的最高级阶段,四代研发此术的初衷也是如此。

  施术者无须结印,然后与单手,双手或者三只手(其实没有本质区别,只是发术者的对查克拉的控制能力区别,四代、卡卡西和自来也能单手发出,鸣人能力较弱,需要“他人”也就是影分身帮助;貌似用的手越多,越容易聚齐查克拉)五只手(风遁·螺旋手里剑,受卡卡西启发,使用两个分身,一个分身聚集查克拉,另一个分身往螺旋丸里注入“风”性质的查克拉)中释放出查克拉,并且掌握,凝固,初学者,必须以的两手,一手放好准备凝聚查克拉球,另外的一只手在便在准备凝聚查克拉的手上不停的来回推压,双手同时释放查克拉,直到形成一个查克拉球后,之后,查克拉控制如果能够更进一步的话,便可达到只用一只手,放出查克拉,好好的控制住,练这一招,分三个阶段,第一个阶段,把查克拉放出在身体的一个部位,比如说脚啊,手啊等等,卡卡西曾教鸣人他们,他们也顺利的学会了。第二个阶段,持续的放出一定量的查克拉,第一个阶段更进一步的练习。第三阶段,水球气球练习,维持放出的查克拉,并且把其实体化,直至可以弄破气球,练完这个阶段,螺旋丸已经可以造成破坏,不过只能造成十分轻的表面伤害。最后的阶段,把前面所有的东西结合,把查克拉集于手上,持续的放出,维持住,最后把其凝固住,成为一个小型台风,变的威力无穷,不仅可以造成更大的表面破坏,并且可以攻入敌人的身体内,破坏敌人的内部,所以就算是有恢复能力的兜,中了这一招,也倒地不起,但是螺旋丸有一个缺点,就是只能直线攻击,但是也有个很好的优点,就是用的查克拉量不需要很多,很好用的忍术哟。

  难易度:A

  实用度:★★★★☆(比千鸟少性质变化)

  目前出现的螺旋丸及衍变

  无性质变化:

  1.螺旋丸——自来也教给鸣人的普通螺旋丸

 

  2.九尾螺旋丸(朱之螺旋丸):利用九尾渗透出的查克拉加上普通螺旋丸合成(只需要单手完成)TV版134话

 

  3.大玉螺旋丸——TV版235话出现

 

  4.超大玉螺旋丸:自来也仙人模式下使用的大玉螺旋丸加强版。(直径有两个人那么大)

 

  5.新月螺旋丸(剧场版《三日月岛的动物骚动》):月亮光折射和查克拉量加大。正值弯月当空,螺旋丸受影响威力激化。凭此干掉逃忍石立,寄托了一种对美对幸福生活的愿望。

  6.七彩螺旋丸(剧场版《雪姬忍法帖》):光的折射,普通螺旋丸。

 

  七彩螺旋丸

  7.超查克拉螺旋丸(剧场版《鸣人之死》):普通螺旋丸加上巫女的力量所形成的超查克拉螺旋丸.

  8.龙卷·螺旋丸(剧场版《羁绊》):鸣人所用的新型螺旋丸,和佐助联合打败了神农

 

  龙卷螺旋丸

  9.超强毅力螺旋丸(出现在剧场版《羁绊》):鸣人利用自己忍道使用的螺旋丸(还是螺旋丸,汗~~《羁绊》的编剧真不怎么样

  10.螺旋连丸(双迅螺旋丸):左右手同时使用螺旋丸。

  11.坚韧螺旋丸:出现在疾风忍法帖剧场版《羁绊》中。

 

  螺旋丸

  用坚韧的意志融入螺旋丸中,最终以一己之力暴走干掉了不受控制的与神农合体的零尾,并摧毁了天空之城王都要塞。坚韧螺旋丸才能真正表现鸣人的品质,而且由鸣人自己体会,可谓鸣人原创的霸道忍术。

  12.太极螺旋丸:在火影忍者疾风传2010剧场版LOSTTOWER最后,波风水门(四代目火影)用自己的螺旋丸(绿色的)与鸣人蓝色螺旋丸增加查克拉并且合并,创造了父子双剑合璧招式“太极螺旋丸”,击溃了BOSS安禄山。

 

  

 

  鸣人和紫苑的超查克拉螺旋丸

  加入性质变化:

  1.火遁·豪炎螺旋丸(火影忍者PS2《究极觉醒2》自来也奥义):火属性的螺旋丸。

  2.火遁·大玉爆炎螺旋丸(火影忍者PS2《究极觉醒2》自来也奥义):大玉螺旋丸加入火属性性质变化。

  3.特功螺旋丸(火影忍者PSP《究极觉醒3》的鸣人按↓、o、o的动作。鸣人先将敌人打翻,再跳上空中,快速影分身,朝敌人发出螺旋丸。九尾化一尾形态直接打完人,直接跳上空中发朱の螺旋丸)

  4.风遁·螺旋丸:普通螺旋丸加入风属性性质变化(需三个鸣人完成),是风遁·螺旋手里剑的雏形。

  5.风遁·螺旋手里剑(被纲手列为禁术):普通螺旋丸加入风属性性质变化(需三个鸣人完成)。

  6.仙术·风遁·螺旋手里剑:鸣人在仙人模式下所使用的螺旋手里剑,在保留了螺旋手里剑的威力的同时增加了远程打击能力。

  仙法·风遁·螺旋手里剑

  7.绿红双手连击螺旋丸:出现在疾风忍法帖剧场版《大激突!幻之地底遗迹》中。鸣人与铁木真的联合技能,融查克拉与吉鲁之石的能量于一体,左手红丸,右手绿丸,双手连击,干掉拥有吉鲁之石的海德。

  7.仙术·超大玉螺旋多连丸:见漫画499话螺旋丸与原子物理理论

  第一阶段:转破水球(卢瑟福原子模型)

  鸣人修炼螺旋丸的第一阶段,是要转破水球。这一个阶段,从修炼的角度来看只不过是为了让鸣人熟悉怎么用自己的查克拉造成旋转的效果。最后可以转破水球的时候,就是结束的时候。

  从物理的角度来看,这不过是一个行星模型而已,卢瑟福的原子模型,从创造的一开始就是借鉴了行星模型,原子的中心是原子核,周围是围绕着核旋转的电子,电子由库仑力束缚而使得不能逃出原子的范围之外,但是卢瑟福的原子模型是有问题的,就是电子在作圆周运动,会向外辐射电磁波,导致原子能量下降,最后电子塌缩到原子核上。由于原子本身是稳定的,所以这个模型的解释是无法通过的。

  同样的,螺旋丸的威力越大,就越需要施术者的补充查克拉来维持,大量的查克拉用于维持而不是增加威力上。它需要一个稳定的模式维持自己的能量,而不是依K施术者的补充来维持螺旋丸的能量不变。

  第二阶段:转破橡皮球(玻尔原子模型)

  第二阶段是转破橡皮球,有了第一阶段的成功,旋转是没有什么问题了。但是威力并不大,理由是没有集中。这和原子模型一样,原子核有足够的束缚力才能维持原子的稳定。

  玻尔为了解释氢原子而创立了玻尔原子模型,他假设电子是有能级的,一定能级的电子只能在固定的轨道上运行,这样就解决了卢瑟福原子模型的稳定问题。于是,螺旋丸的威力又有提升:使查克拉在固定的轨道上运行,就可以避免崩溃。但是与此同时又有了新的问题,玻尔的模型只能解释氢原子,不能解释更高级的原子。

  螺旋丸也一样,有了固定的轨道,却限制了查克拉的增加,使螺旋丸的威力有非人为因素上限。

  第三阶段:维持(泡利不相容原理)

  在一个原子里不可能存在着电子层、电子亚层、轨道的空间伸展方向和自旋状况完全相同的两个电子。这个原理叫泡利不相容原理

  终于到了第三阶段,就是维持螺旋丸的稳定,不用外界的束缚,只用自身的力量维持其不塌缩。在集中的问题上又有了更高的要求,而且对于非人为因素上限也必须解决。

  鸣人当然不像第四代那样要苦苦思索,他只不过是拼命制造查克拉就可以了。根据泡利不相容原理,他制造的查克拉会在不同的轨道上并存,而不会互相抵消,从理论上来说可以无限提高威力。但是仍然受到查克拉总量和意志力的制约。

  也就是说,螺旋丸在研究的过程中让第四代想了3年,就是为了一个泡利不相容原理。而在鸣人学的过程中却不用这个阶段,因为这是普遍公理,不是人为因素。

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