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全球动画工作室在香港filmart分享成功经验

岚岚  2016-03-23 11:02:53  手机版

  3月14至17日,第20届香港国际影视展(FILMART)在香港会议展览中心举行。本次回会议上,针对动画发展的状况,许多动画人分享了在全球取得成功的关键秘诀。有来自香港、美国、日本一节法国的著名的动画工作室解读了如何在全球取得成功的经验。听着他们迈向成功经验的故事,也许会对国内的动画工作室发展有一些启示吧!

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  论坛讲者分享宝贵经验

  灵活的策略与商业模式,为中小企开拓一条登上世界舞台之路,而对动画工作室而言,综合论坛讲者的分享,先立足本土,再进军全球似乎是步向成功的钥匙。

  法国3D动画工作室TeamTO于2015年成立时是一家5人公司,发展至今已成为法国最大的独立动画公司之一。其创办人兼行政总裁Guillaume Hellouin表示,公司起步时遇到重重挑战,为确保首两年能存活下去,公司积极投入研发动漫制作软件,全力开发旗舰的原创IP动漫角色。

  软件研发提升质素

  他说:“付费电视对高质素的动画片需求殷切,故此我们特别研发高端的3D动画制作软件,提升作品质素,成功争取到与电视台、迪士尼等机构的投资和合作机会。”他又指,公司亦有开发英语动画,所以特别在美国设立制作室,美法两地共同创作。

  TeamTO也擅于延续卡通人气,以旗下的长篇动画片《Angelo Rules》(中译:机灵儿安德鲁)为例,趁着第4季开播,特别推出手机游戏程式及周边商品,结果取得不俗的回响。Guillaume Hellouin预料,该手机游戏程式的下载量有望达500万次。

  精心制作赢口碑

  小动画,大创意。爱尔兰动画公司Cartoon Saloon,去年凭动画电影《Song of the Sea》(中译:海洋之歌),获得奥斯卡最佳动画长片的提名。该公司董事总经理Gerry Shirren指,着重IP原创、愿花时间精心制作,是令作品获全球观众肯定的原因。

  他表示,《Song of the Sea》影片花了7年时间完成,欧洲多间动画工作室亦参与其中,导演Tomm Moore更走遍爱尔兰各地写生取景,加强故事背景的真实感。然而,有好的作品,亦要有伯乐赏识。Gerry Shirren遂与同事走访全球各国电影节,透过试映会推介作品,最终赢得奥斯卡的“入场券”。

  系列动画内地需求殷切

  从最初的插画故事,到搬上大银幕,博善广识旗下的小猪“麦兜”现在已冲出香港,进军内地、韩国及日本。博善广识总经理蔡仲梁坦言,自2001年推出首出“麦兜”电影后,为公司带来不少机会,包括2009年与内地媒体首次合作,推出功夫主题「麦兜」电影,并录得8,000万元人民币(约港币9,522万元) 的票房收入。

  “内地动画电影市场庞大,他们需要具持续性的动画系列。”蔡仲梁指,“麦兜”电影制作费约500万美元(约3,880万港元)属中型制作,但却录得不俗的票房,因此获内地片商垂青,现时公司每隔2至3年推出一出新片。

  奥运主题动漫攻全球

  日本公司DandeLion Animation Studio是当地最早从事3D动画开发的公司之一,其行政总裁西川和宏表示,2000年至2014年间,日本动漫市场以平稳迅度增长,惟日本正面对人口老化及少子化问题,当地业界更须加把劲。

  对此,该公司除了加入游戏开发等业务外,亦积极开拓中国市场:“我们会研究中国观众的喜好,在动画中加入他们的文化,让异国故事也能引起共鸣。”西川和宏透露,该公司正计划与各国动漫业界合作,制作一出以2020年日本奥运会女子单车比赛为主题的动画片。

    

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