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风格独特 《宝石之国》导演畅谈作品

淑琪  2017-10-09 16:42:52  手机版

   在10月新番当中,《宝石之国》凭借非常独特的风格引发了不少动漫迷的关注。而这部作品的导演是曾经执导过《LoveLive!》等知名作品的京极尚彦。那么在他看来,这部作品到底哪里比较吸引人呢?近日,有日本媒体对导演进行了专访。(有节选)

  新奇的挑战!《宝石之国》导演畅谈作品

  Q:请谈谈您是怎么接手这部作品的导演工作以及确定执导时的感想。

  A:已经是2年前的事情了,当时我正在做其他的作品(《Gate奇幻自卫队》),然后东宝的武井克弘先生跟我聊到了这部作品。我看了原作之后,感觉如果改编成动画的话,恐怕是很难比得上漫画的表现的。如果要做的话,那么就必须用CG才行了。而对方跟我说用CG也是OK的,而且他也有这样的打算。目前从技术而言,也到了该挑战新事物的时期了,所以说这一点跟我的想法比较接近。一直以来,我都想要做出那种以CG为主、作画为辅的作品。如果能够通过这部作品实现这个梦想就好了。

  Q:那么在您最初阅读原作的时候有着怎样的印象跟感想呢?

  A:最初看的时候说实话只是单纯觉得“很厉害”,是一种很难用言语形容的、比较含糊的感觉,这也是本作的魅力之一吧。作品并没有表现出什么特别明确的主线,例如说谁是邪恶的敌人。而且宝石们的年龄都达到300岁了,这种设定也显得非常超乎想象。因此,我在感受到了原作者市川老师的魅力同时,也觉得如果要动画化的话,只看一遍漫画是不够的,必须读好几遍才行。不过动画必须让人看了之后就知道谁是主人公、他们到底有什么目的。所以说在第1集当中,我也在演出方面下了功夫。具体而言,我会给主人公更多特写,并且让主人公刻意将重要的台词说两遍。虽然看起来很普通,但是在看完之后,这个角色应该就会给人留下最深刻的印象,并且明白主人公的目的到底是什么了。总之我在保持原作内容的同时,又采用了便于大家理解的演出方式。

  Q:那么您跟原作者市川春子老师之间进行了怎样的沟通呢?

  A:我们虽然年龄相近,但是我考虑到对方创作了这么有难度的作品,或许是一个很难懂的人吧。但是聊了之后才发现,对方会将自己的想法耐心地说出来,老师本身也有一种不可思议的魅力。

  Q:那么在听到老师介绍角色、世界观跟故事设定之后,您是否有什么新发现呢?

  A:我听老师介绍了一下今后的剧情,当然不能在这儿说(笑)。其他也问了很多的东西,不过考虑到动画制作是跟原作同时进行的,因此有很多不能表现出来的内容。而让我觉得比较意外的是,原来宝石们穿着的服装是“丧服”。这也体现出了角色的一种生死观,让我恍然大悟。不过在动画当中,我必须要做到的就是将作品的特征体现在“看不出到底是积极还是消极,显得非常含糊”的状态上。另外就是主人公在跟辰砂相会之后的变化。这两者构成了作品的核心。因为老师说不希望在动画中出现原作里没有表现的内容,因此我在制作动画时也会格外注意。

  Q:那么在利用CG技术制作动画的时候,您想要给大家一个什么样的印象呢?

  A:这部作品的魅力之一就是宝石很漂亮,而宝石是很难用作画形式来表现的,只能让它看起来比较透明而已。不过如果是CG技术,则可以直接将宝石的质地还原出来。在观众们看来,如果能够对宝石产生惊讶的感觉,那么这就是动画版的一个特点了。虽然我不想强调作品的喜剧元素,但是也有很多不能放弃的剧情,于是就必须考虑如何将其表现出来。为此,角色们的表情必须足够丰富才行。比起其他作品,我更加在意这部动画的角色表情。

  Q:那么在集结制作人员团队时,又有什么值得一提的地方呢?

  A:武井先生原本就说打算让Orange来制作动画,因此这是大前提。最初的时候只集结了不到50个人,后来人员数量增加到了100人左右。负责系列构成的大野俊哉先生将原作当中的每一个分镜都考虑到了。负责人设的西田亚沙子女士则是之前就帮过我很多忙的人,并且她也是原作的粉丝,所以说很愉快地接手了工作。西田女士将动画所需要的人设平衡感跟表情都塑造了出来。即便我没有提出太具体的要求,她依然勾勒出了表情丰富的角色,这一点真是帮了大忙了。

  Q:在看了第1集之后,感觉角色的动作非常流畅,这很让人吃惊呢。

  A:关于动作部分,原本Orange就非常擅长做这个,他们之前还参与过《新世纪福音战士》等作品的制作。只不过如果太过于在意动作,就有可能会让观众觉得不知道作品到底在说什么。毕竟作品不能只有战斗,必须表现出角色是带着明确的意图、为了某个人而行动的。在好好地说故事的基础上,创作者们才开始各显神通。Orange是一家很有个性的公司,所以我考虑的就是如何将他们调动起来。

  Q:那么CG制作到底是如何进行的呢?

  A:没有一般用于动画的原画,从分镜开始就已经用CG制作了。

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