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为何差异如此大?两部FateBoss战对比

淑琪  2017-10-10 10:35:01  手机版

   昨天,7月新番《FateApocrypha》第14集播出后,讨伐Caster制造出的巨大怪物魔偶结束,然而这一集的先后剧情被不少观众送上了差评,表示剧情和作画都完全达不到预期。而笔者发现非常有趣的,《FateZero》的故事中,第14集也是在讨伐Caster制造出的巨大魔物,同样是集合了众多英灵也无法拿下的怪物,最终被一发宝具打败,作画水平自然是没法比较,但是两者的剧情进展,和剧情细节的对比,是不是能让我们看到两部不同的《Fate》之间巨大的差距呢?

  同是Fate为何差异如此大,两部FateBoss战对比

  FateAprocrypha

  魔物制造者:Caster阿维斯布隆

  强大的魔偶使,但是本体攻防能力都很弱,只能通过魔术来操纵魔偶战斗,因为厌世而戴着面具

  魔物:巨型魔偶

  将自己的御主作为炉心使用的魔偶,仅仅是步行都能把周边的环境化为“伊甸园”。拥有非常快是恢复速度。

  FateZero

  魔物制造者:Caster吉尔斯德莱斯

  陷入邪道的Caster,以黑魔术和咒术为根本,加上能够提供无尽魔力的魔法书制造了庞大的魔物,拥有超快的恢复速度,并且御主死了也能根据Caster的意志继续破坏。

  制造魔物:

  巨大触手魔物,即便是吉尔伽美什的宝具攻击也会立刻恢复,在RIder的王之军势中也能保持不被消灭。

  FateAprocrypha

  乱入角色:贞德

  贞德为了守护圣杯大战的平衡的存在,显然这个魔偶是破坏的圣杯大战的公平的存在,因此贞德召唤周边的英灵进行清除。

  FateZero

  乱入角色:Berserker兰斯洛特

  为了在众人扫除魔物的混乱中打击远坂时臣而向远坂时臣发起挑战的间桐雁夜,操控Berserker挑战吉尔伽美什,而吉尔伽美什在拒绝对魔物动真格之后,和兰斯洛特在空中大战几百回合。

  FateApocrypha

  魔物扫除者:莫德雷德、齐格

  由贞德强制召唤的附近的英灵,莫德雷德以一个令咒为代价答应帮助贞德清理魔物,但是她本身不存在清理魔物的义务,齐格的战斗理由不明。

  剧情细节:莫德雷德和贞德讨价还价要令咒,齐格再一次变身成齐格飞对付魔物,而Caster被Acher一击打败。

  FateZero

  魔物扫除者:Saber Rider Lancer

  RIder负责用“王之军势”牵制魔物,拖时间,Saber以自己的对城宝具“誓约胜利之剑”一发击破魔物。

  剧情细节:Berserker的御主间桐雁夜和吉尔伽美什的御主时臣深仇大恨,两人正面对决,时臣拥有极大优势,而言峰绮礼暗中观察事态变动寻找愉悦;吉尔伽美什不愿为了对付污秽的魔物动真格;魔物的御主被切嗣暗杀;Saber和RIder对峙魔物中发现力量不够,然而之前Saber被Lancer打伤手上有诅咒,无法释放宝具,而此处为表示合作而展开了骑士道精神,解除了诅咒。

  可以看到,两部《Fate》在剧情上的信息量差距很大,在某些情节里,例如展示Saber和Lancer的骑士道精神这里,和切之前几集就做好了铺垫,在这里用就逻辑上非常自然,而金闪闪虽然足够强大,但不愿意对付污秽的魔物,这也凸显出了英灵的霸道和王者的气息,对角色的表现也很出色,而说实话《FateZero》的魔物的出现纯粹就是为了杀戮和混沌,没有太多理由,但反而比《FateAprocrypha》中Caster为何要背叛自己的御主制造这么一个怪物,自己也这么快就被杀死的理由要显得自然。两部《Fate》不说制作,在剧情的安排上的差距也是非常明显的。

    

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